SDGs: 4. 質の高い教育をみんなに

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年度 シーズタイトル 所属 研究者
2024 ゲーミング・シミュレーションを活用したオンライン教育環境の実装 経済学部 経済学科 教授 砂口 洋毅
2024 写真家大辻清司のアーカイブ構築 芸術学部 写真・映像メディア学科 教授 大日方 欣一
2024 伝統工芸とデジタルファブリケーションの融合によるSTEAM教育コンテンツの開発 芸術学部 映像・メディア学科 教授 佐藤 慈
2024 デジタルプリントが果たすべき、芸術表現の展開の可能性についての研究 芸術学部 ビジュアルデザイン学科 教授 西川 洋一郎
2024 印刷と印刷表現およびレリーフ表現によるビジュアルアートの表現研究 芸術学部 ビジュアルデザイン学科 教授 三枝 孝司
2024 金属による造形表現研究 芸術学部 生活環境デザイン学科 准教授 新 啓太郎
2024 機械学習を用いたデータ分析技術-学習・修学支援への取り組み 理工学部 情報科学科 教授 安部 恵介
2024 HDLを用いた発展型論理回路演習課題の研究 理工学部 情報科学科 教授 澤田 直
2024 彫刻と空間に対する研究 芸術学部 助手 寺本 幸弥
2024 大学と学校との協働による「主体的・対話的で深い学び」の実現を目指す社会科学習プログラムの開発 国際文化学部 日本文化学科 教授 太田 清治
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