年度 | シーズタイトル | 所属 | 研究者 |
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2024 | ゲーミング・シミュレーションを活用したオンライン教育環境の実装 | 経済学部 経済学科 教授 | 砂口 洋毅 |
2024 | 現代彫刻における身体性と物質性を踏まえた空間の中での表現 | 芸術学部 芸術表現学科 特任教授 | 前田 哲明 |
2024 | 写真家大辻清司のアーカイブ構築 | 芸術学部 写真・映像メディア学科 教授 | 大日方 欣一 |
2024 | 作品:「変容していく風景」シリーズ | 芸術学部 写真・映像メディア学科 教授 | 百瀬 俊哉 |
2024 | 伝統工芸とデジタルファブリケーションの融合によるSTEAM教育コンテンツの開発 | 芸術学部 映像・メディア学科 教授 | 佐藤 慈 |
2024 | デジタル技術と古典印画技法を融合した写真表現の可能性 | 芸術学部 写真・映像メディア学科 准教授 | 進藤 環 |
2024 | ゲーミフィケーションによるモチベーションは高まる。 | 語学教育研究センター 常勤講師 | Mitchell Tyler |
2024 | 脳波モニタリングによる照明環境・生活環境の心理生理学的評価とニューロフィードバック制御 | 基礎教育センター 准教授 | 猪本 修 |
2024 | 車両の全幅を用いた車間距離推定法の開発 | 基礎教育センター 講師 | 林 政喜 |
2024 | 投球動作の力学的分析 | 健康・スポーツ科学センター 助教 | 本山 清喬 |