| 年度 | シーズタイトル | 所属 | 研究者 |
|---|---|---|---|
| 2024 | 情報共有と「神」ソーシャルデザインに関わる「情報共有」の研究 Ⅱ | 芸術学部 ソーシャルデザイン学科 教授 | 井上 貢一 |
| 2024 | 貨幣経済下での総産出量の決定:消費財モデル | 経済学部 経済学科 教授 | 関根 順一 |
| 2024 | 企業の行動指針を策定するためのSDGsゲームの開発 | 経済学部 経済学科 教授 | 砂口 洋毅 |
| 2024 | ゲーミング・シミュレーションを活用したオンライン教育環境の実装 | 経済学部 経済学科 教授 | 砂口 洋毅 |
| 2024 | 現代彫刻における身体性と物質性を踏まえた空間の中での表現 | 芸術学部 芸術表現学科 特任教授 | 前田 哲明 |
| 2024 | 写真家大辻清司のアーカイブ構築 | 芸術学部 写真・映像メディア学科 教授 | 大日方 欣一 |
| 2024 | 聞き、話すことを通した「生きづらさ」への民俗学的アプローチ | 国際文化学部 日本文化学科 講師 | 川松 あかり |
| 2024 | 九州産業大学学生の英語教育に対する経験と認識 | 語学教育研究センター 講師 | TAYLOR Samuel |
| 2024 | 生徒の沈黙が英語教師に与える影響ウェルビーイング | 語学教育研究センター 常勤講師 | シャクター ジョナサン |
| 2024 | ゲーミフィケーションによるモチベーションは高まる。 | 語学教育研究センター 常勤講師 | Mitchell Tyler |